產(chǎn)品品牌:玉行天下
材質(zhì):玉石
棋子直徑:52 mm
表面工藝:拋光 | 尺寸:56mmx32個(gè) |
材質(zhì):和田玉 | 加工定制:是 |
產(chǎn)地:河南 | 產(chǎn)品編號(hào):0002 |
工藝:蘇揚(yáng)工藝 | 類別:幾何形狀 |
制作方法:半手工半機(jī)械 | 品質(zhì)等級(jí):A貨 |
和田玉:屬性值 | 凈度:100% |
擺掛形式:擺飾 | 制作工藝:磨削 |
表面工藝:拋光 | 尺寸:56mmx32個(gè) |
材質(zhì):和田玉 | 加工定制:是 |
產(chǎn)地:河南 | 產(chǎn)品編號(hào):0002 |
工藝:蘇揚(yáng)工藝 | 類別:幾何形狀 |
制作方法:半手工半機(jī)械 | 品質(zhì)等級(jí):A貨 |
和田玉:屬性值 | 凈度:100% |
擺掛形式:擺飾 | 制作工藝:磨削 |
象棋,又稱中國(guó)象棋(英文現(xiàn)譯作Xiangqi)。在中國(guó)有著悠久的歷史,屬于二人對(duì)抗游戲的一種,暗棋閣也是其中一種傳統(tǒng)玩法,由于用具簡(jiǎn)單,趣味性強(qiáng),成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。中國(guó)象棋是我國(guó)正式開(kāi)展的78個(gè)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目之一,為促進(jìn)該項(xiàng)目在世界范圍內(nèi)的普及和推廣,現(xiàn)將“中國(guó)象棋”項(xiàng)目名稱更改為“象棋”。此外,高材質(zhì)的象棋也具有收藏價(jià)值,如:高檔木材、玉石等為材料的象棋。更有文人墨客為象棋譜寫了詩(shī)篇,使象棋更具有一種文化色彩。
概述
仙人六博圖
象棋,亦作“象碁”,英文名為Xiangqi?! ?.先秦六簙戲用象牙做的棋子。黑白各六枚?!冻o·招魂》:“菎蔽象棊,有六簙些?!蓖跻葑ⅲ骸把匝鐦?lè)既畢,乃設(shè)六簙,以菎蔽作箸,象牙為棊,麗而且好也?!?洪興祖補(bǔ)注引鮑宏《博經(jīng)》:“用碁十二枚,六白,六黑。” 2.古代弈之一種,亦曰象戲。相傳戰(zhàn)國(guó)時(shí)已有之。漢劉向《說(shuō)宛·善說(shuō)》:“燕則鬭象棋而舞鄭女?!逼浜蟊敝芪涞壑啤断蠼?jīng)》,集百僚講說(shuō)。據(jù)傳《象經(jīng)》有日月星辰之象,以寓兵機(jī)。《隋書·經(jīng)籍志》兵家著錄《象經(jīng)》一卷,題周武帝撰,書亦不傳。宋司馬光作有《古局象棋圖》,與今象棋不同?! ?.現(xiàn)今通行的象棋,相傳為唐代牛僧孺所制??虉A木或牙、骨為棋子三十二枚,紅黑各半。兩人對(duì)弈,紅方以帥統(tǒng)仕、相及俥、傌、炮各二,兵五;黑方以將統(tǒng)士、象及車、馬、炮各二,卒五。弈時(shí)雙方輪流行棋,以將一方之將帥捉死為勝。象棋的棋子設(shè)置受到古代兩軍作戰(zhàn)形式的影響,周朝時(shí)軍的基本編制“伍”是由5名步兵組成的,作戰(zhàn)兵器也由、殳、矛、戈、戟5種為一組配合使用。這就是棋陣雙方各有5個(gè)小卒的緣由。
簡(jiǎn)史 根據(jù)出古文物與文獻(xiàn),恰圖蘭卡在波斯庫(kù)思老一世時(shí)發(fā)展成沙特蘭茲,經(jīng)絲路傳入中國(guó)成北周象戲、在唐代成為寶應(yīng)象棋,最后中國(guó)人在宋代改造成現(xiàn)在的中國(guó)象棋。有蘇聯(lián)學(xué)者發(fā)表文章,試圖批駁印度起源說(shuō)。1972年南斯拉夫歷史學(xué)家比吉夫的專著《象棋-宇宙的象征》斷定象棋首先出現(xiàn)在公元569年的中國(guó)(象戲),然后才逐漸傳播開(kāi)來(lái)。但后來(lái)證實(shí)比吉夫此說(shuō)錯(cuò)誤,因?yàn)橛《任墨I(xiàn)記載與出土實(shí)物三世紀(jì)前就有最早的象棋游戲恰圖蘭卡。晏殊的《類要》記載象棋是在三國(guó)魏黃初年間傳入中國(guó)。象棋的形制不斷地變化。目前國(guó)際仍以印度起源說(shuō)為主。
古人對(duì)弈
中國(guó)象棋具有悠久的歷史。戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,已經(jīng)有關(guān)于象棋的名稱 ,但是指象牙作的六博棋子,如:《楚辭 ·
招魂》中有“蓖蔽象棋,有六簿些;曹并進(jìn),遒相迫些;成梟而牟,呼五白些?!薄墩f(shuō)苑》載:雍門子周以琴見(jiàn)孟嘗君,說(shuō):“足下千乘之君也, ……
燕則斗象棋而舞鄭女?!庇纱丝梢?jiàn),遠(yuǎn)在戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,六博已在貴族階層中流行開(kāi)來(lái)了。六博當(dāng)在周代建朝(公元前11世紀(jì))前后產(chǎn)生于中國(guó)南部的氏族地區(qū)。棋制由棋、箸、局等三種器具組成。兩方行棋,每方六子,有說(shuō)法棋子種類有為:梟、盧、雉、犢、塞(二枚)。但古文物證實(shí)六博棋子非多兵種,這是因錯(cuò)把樗蒲混為一談,梟、盧、雉、犢、塞是樗蒲擲具的排列組合,不是兵種。棋子用象牙雕刻而成。箸,相當(dāng)于骰子,在棋之前先要投箸。局,是一種方形的棋盤。六博是“投六箸行六棋”,斗巧斗智,相互進(jìn)攻逼迫,以獲得多博籌為勝,不同于吃王為勝的象棋,沒(méi)有演化關(guān)系。就如丘處機(jī)與吳承恩都寫有同名的《西游記》,六博與中國(guó)象棋只是曾有同種稱呼?! 『髞?lái)又出現(xiàn)一種叫“塞”的棋戲,但與象棋也無(wú)關(guān)。秦漢時(shí)期,塞戲頗為盛行,當(dāng)時(shí)又稱塞戲?yàn)椤案裎濉?。從湖北云?mèng)西漢墓出土的塞戲棋盤和甘肅武威磨嘴子漢墓出土的彩繪木俑塞戲,可以映證漢代邊韶《塞賦》中對(duì)塞戲形制的描寫。六博、塞戲、象棋這三者間無(wú)論是規(guī)則、棋子、棋盤都大相逕庭,并無(wú)演化關(guān)系?! 【W(wǎng)絡(luò)宣稱英國(guó)著名學(xué)者李約瑟博士在其所著《中國(guó)科學(xué)文化史》中明確提出指稱象棋是中國(guó)依據(jù)占卜而發(fā)明的說(shuō)法也是以訛傳訛,因他在書上《中國(guó)科學(xué)技術(shù)史》第6冊(cè)二十六章物理學(xué)(i)磁學(xué)和電學(xué)中(8)磁體、占卜與象棋原文講的是與《靈棋經(jīng)》同樣用于占卜的星棋,而不是象棋?! ∠笃逵螒蜃钤绶Q為象戲,此一詞出現(xiàn)在北周,意思是象徵的游戲。至南北朝時(shí)期的北周朝代,武帝(公元 561 ~ 578 年在位)制《象經(jīng)》,王褒寫《象戲· 序
》,庚信寫《象戲經(jīng)賦》,標(biāo)志著象棋形制第二次大改革的完成。后周武帝依當(dāng)時(shí)的象棋編制《象經(jīng)》,有日月星辰之象,象戲名稱由此而來(lái),稱為北周象戲。后來(lái)演變的唐代寶應(yīng)象棋,形式為八乘八的黑白棋盤,棋子為立體造型。釋念?!斗鹱嫱ㄝd》卷二二,載「始以車、馬、將、卒代日、月、星、辰者,豈異人乎,正牛僧孺耳。
北周武帝宇文邕發(fā)明的象棋
隋唐時(shí)期,象棋活動(dòng)穩(wěn)步開(kāi)展,史籍上屢見(jiàn)記載,其中最重要的是牛僧孺《玄怪錄》中關(guān)于寶應(yīng)元年(公元 762
年)岑順夢(mèng)見(jiàn)象棋的一段故事。結(jié)合現(xiàn)在能見(jiàn)到的北宋初期飾有“琴棋書畫”四樣圖案,而以八格乘八格的明暗相間的棋盤來(lái)表示棋的蘇州織錦,和河南開(kāi)封出土的背面繪有圖形的銅質(zhì)棋子,可以得到這樣的結(jié)論:唐代的象棋形制,和早期的國(guó)際象棋頗多相似之處。當(dāng)時(shí)象棋的流行情況,從詩(shī)文傳奇中諸多記載中,都可略見(jiàn)一斑。而象棋譜《樗薄象戲格》三卷則可能是唐代的著作。 宣稱武則天夢(mèng)見(jiàn)與大羅天女下象棋的說(shuō)法,則為以訛傳訛,根據(jù)《唐國(guó)史補(bǔ)》、宋元話本小說(shuō)《梁公九諫》中〈第六諫〉、《狄仁杰傳》、《天中記》、《淵鑒類函》,武則天是夢(mèng)見(jiàn)下雙陸棋。"武后嘗問(wèn)狄仁杰云:「朕昨夜夢(mèng)與人雙陸,頻不見(jiàn)勝,何也?」對(duì)曰:「雙陸輸者,蓋為宮中無(wú)子,是上天之意。假此以示陛下,安可久虛儲(chǔ)位哉?」" 現(xiàn)代的象棋型式,到宋代方才制定。宋代的理學(xué)家程顥有一首詠象棋的詩(shī)說(shuō):“大都博奕皆戲劇,象戲翻能學(xué)用兵。車馬尚存周戲法,偏神兼?zhèn)錆h官名。中軍八面將軍重,河外尖斜步卒輕,卻憑紋愁聊自笑,雄如劉項(xiàng)亦閑爭(zhēng)。”他詩(shī)中還沒(méi)提到炮,炮這兵種,是最后加入的,當(dāng)然是要在中國(guó)人發(fā)明了火器之后,才反映在象棋上。宋代是象棋廣泛流行,形制大變革的時(shí)代。北宋時(shí)期,先后有司馬光的《七國(guó)象戲》,尹洙的《象戲格》、《棋勢(shì)》,晁補(bǔ)之的《廣象戲圖》等著術(shù)問(wèn)世,民間還流行“大象戲”?! ”彼萎?dāng)時(shí)的象棋有大象戲與小象戲,皆已有炮棋子。小象戲大至為為近代象棋的形式,有 32
枚棋子,盤大小定為縱十路橫九路,將帥待在九宮之正中,沒(méi)有士而有偏、俾兩棋子。之后象棋更平民化,不少文人雅士都喜愛(ài)下象棋,下象棋者更成為一種職業(yè)。 至南宋象棋一詞才開(kāi)始指現(xiàn)在的中國(guó)象棋。南宋時(shí),小象戲已成為現(xiàn)在象棋的形式,將帥待在九宮底,已有士這棋子。陳元靚《事林廣記》中,記載了最早的兩局完整的象棋棋譜和最古老的排局「二龍出海勢(shì)」?! 〗?jīng)過(guò)近百年的實(shí)踐,象棋于北宋末定型成近代模式: 32
枚棋子,黑、紅棋各有將(帥)1個(gè),車、馬、炮、象(相)、士(仕)各2個(gè),卒(兵)5個(gè)。南宋時(shí)期,象棋“家喻戶曉”,
成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。李清照、劉克莊等文學(xué)家,洪遵、文天祥等政治家,都嗜好下象棋。宮廷設(shè)的“棋待詔”中,象棋手占一半以上。民間有稱為“棋師”的專業(yè)者和專制象棋子和象棋盤的手工業(yè)者。南宋還出現(xiàn)了洪邁的《棋經(jīng)論》、葉茂卿的《象棋神機(jī)集》、陳元靚的《事林廣記》等多種象棋著述?! ≡髑鍟r(shí)期,象棋繼續(xù)在民間流行,技術(shù)水平不斷得以提高,出現(xiàn)了多部總結(jié)性的理論專著,其中最為重要的有《夢(mèng)入神機(jī)》《金鵬十八變》《桔中秘》《適情雅趣》《梅花譜》《竹香齋象棋譜》等。楊慎、唐寅、郎英、羅頎、袁枚等文人學(xué)者都愛(ài)好下棋 ,大批著名棋手的涌現(xiàn),顯示了象棋受到社會(huì)各階層民眾喜愛(ài)的狀況。
橘中秘
新中國(guó)建立之后,象棋進(jìn)入了一個(gè)嶄新的發(fā)展階段。1956 年,象棋成為國(guó)家體育項(xiàng)目。以后,幾乎每年都舉行全國(guó)性的比賽。 1962
年成立了中華全國(guó)體育總會(huì)的下屬組織-中國(guó)象棋協(xié)會(huì),各地相應(yīng)建立了下屬協(xié)會(huì)機(jī)構(gòu)。 40
多年來(lái),由于群眾性棋類活動(dòng)和比賽的推動(dòng),象棋棋藝水平提高得很快,優(yōu)秀棋手不斷涌現(xiàn),其中以楊官璘、胡榮華、柳大華、趙國(guó)榮、李來(lái)群、呂欽、許銀川等最為著名?! ∈澜缟系?大棋類(圍棋、中國(guó)象棋、國(guó)際象棋、將棋)都與本國(guó)家的政治制度有關(guān)。象棋所反應(yīng)的政治制度是中國(guó)的封建社會(huì),而且?guī)缀跏强s影——有中軍帳(九宮)、士位(士、仕)、文官(即中國(guó)象棋的象、相,不許過(guò)河)、武將(車、馬、炮)、士兵(兵、卒)?! 榇龠M(jìn)該項(xiàng)目在世界范圍內(nèi)的普及和推廣,2009年2月23日
據(jù)國(guó)家體育總局正式批復(fù)棋牌運(yùn)動(dòng)管理中心,同意“中國(guó)象棋”更名為“象棋”英文譯名采用“Xiangqi”。(體競(jìng)字 #91;2006 #93;123號(hào)),“象棋”是我國(guó)正式開(kāi)展的78個(gè)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目之一。
起源 一、起源于傳說(shuō)時(shí)代的神農(nóng)氏。元代僧人念常在《佛祖歷代通載》中說(shuō):“神農(nóng)以日月星辰為象,唐相國(guó)牛僧孺用車、馬、士、卒加炮代之為機(jī)矣”?! 《⑵鹪从趥髡f(shuō)時(shí)代的黃帝。北宋晃補(bǔ)之《廣象戲格·序》說(shuō):“象戲兵戲也,黃帝之戰(zhàn),驅(qū)猛獸以為陣,象,獸之雄也。故戲兵以象戲名之?!薄 ∪⑵鹪从谥芪渫醴ゼq時(shí)。明代謝單制《五雜坦》云:“象戲,相傳為周武伐約時(shí)作,即不然,亦戰(zhàn)國(guó)兵家者之流,蓋彼時(shí)重車戰(zhàn)也?!薄 ∷摹⑵鹪从趹?zhàn)國(guó)之時(shí)。《潛確居類書》載:“雍門周謂孟嘗君:‘足下燕居,則斗象棋,亦戰(zhàn)國(guó)之事也?!w戰(zhàn)國(guó)用兵,故時(shí)人用戰(zhàn)爭(zhēng)之象為棋勢(shì)也?!薄 ∥濉⑵鹪从诒敝芪涞壑畷r(shí)?!短接[.工藝部·象棋》說(shuō):“周武帝造象棋?!泵魅肆_欣《物原》也持此說(shuō)?! ×?、英人威廉.瓊斯在本世紀(jì)初曾說(shuō),中國(guó)不是產(chǎn)象國(guó),印度是產(chǎn)象國(guó),認(rèn)為中國(guó)象棋是從印度傳入的,近代學(xué)者胡適也持此論?! ‖F(xiàn)在許多學(xué)者認(rèn)為,據(jù)古籍可靠記載,象棋在戰(zhàn)國(guó)時(shí)期已經(jīng)流行了。除上引《潛確居類書外》,漢劉向《說(shuō)苑·善說(shuō)》也記載了戰(zhàn)國(guó)孟嘗君下象棋的事:“雍門周調(diào)孟嘗君,足下燕則斗象棋,亦戰(zhàn)斗之事乎,”戰(zhàn)國(guó)時(shí)的作品《楚辭·招魂》中也有“蓖蔽象棋,有六薄些”的句子。所有這些,說(shuō)明在戰(zhàn)國(guó)時(shí)代“象棋”已經(jīng)成為一項(xiàng)經(jīng)常的活動(dòng)了。因此,有的學(xué)者認(rèn)為,象棋產(chǎn)生的時(shí)間,當(dāng)在戰(zhàn)國(guó)之前。但“前”到什么時(shí)候?有人認(rèn)為可上推到春秋時(shí)期,并認(rèn)為象棋是模仿當(dāng)時(shí)兵制而產(chǎn)生的。他們的依據(jù),是,象棋的“象”,是“象征”的意思,而與動(dòng)物象無(wú)關(guān)。比如,以舞蹈象征戰(zhàn)斗,則名“象舞”,而以著棋象征戰(zhàn)斗,則名為“象棋”。象棋各子的得名,也是由象征不同兵種而來(lái)的。這種情況正好與春秋時(shí)期的兵制,即將、帥、車、馬、士、兵、卒等相吻合。因此,象棋產(chǎn)生于春秋時(shí)期是合乎當(dāng)時(shí)歷史情況的。但對(duì)于此種說(shuō)法,有的學(xué)者則不以為然,認(rèn)為這畢競(jìng)還是一種推論?! 】傊?,關(guān)于象棋源于何時(shí)的問(wèn)題,由于史書記載不夠詳細(xì),而且其中混雜了許多神話和傳說(shuō),所以學(xué)術(shù)界至今難以形成一個(gè)統(tǒng)一的意見(jiàn)。[1]發(fā)展 象棋的發(fā)展分為七個(gè)時(shí)期,即孕育期、童年期、爭(zhēng)鳴期、高潮期、中落潮、鼎盛期和穩(wěn)步期。傳說(shuō)其鼻祖是"博":"藝該象棋,有六博些。分曹并進(jìn),遒相追些。成梟而牟,呼五日些。"昆即玉,六博亦昆蔽象棋。用象棋一詞指六博始見(jiàn)于此。當(dāng)然象棋與六博的形制完全不同,六博是一種擲采行棋角勝的局戲,象棋則是一種靠智謀、技術(shù)、修養(yǎng)等較量的競(jìng)技運(yùn)動(dòng)。由于六
博與后來(lái)的象戲有著一定的淵源關(guān)系,"象棋"一詞的誕生,孕育著日后象棋的產(chǎn)生,故將"象棋"名詞誕生之時(shí)至南北前周武帝字文邕制《象經(jīng)》前,這一段時(shí)間稱為象棋的孕育期。棋具、走法與記譜法象棋文字的發(fā)展 象棋在古代均為中國(guó)漢字,文字一直沒(méi)有改變,但到了2009年,則出現(xiàn)了如下發(fā)明:外文版中國(guó)象棋:中國(guó)象棋自發(fā)明初至2009年都是中國(guó)漢字。2008年03月16日,浙江衢州書院中學(xué)的謝亞洲同學(xué)(浙江江山人)發(fā)明了“一種外文標(biāo)注的中國(guó)象棋”,專利號(hào):200820008459.
則完全顛覆了漢字的中國(guó)象棋式樣,該專利闡述為:本實(shí)用新型提供一種更能方便不熟悉中文的外國(guó)人,只要認(rèn)字就可以直接使用的中國(guó)象棋棋子。把象棋子的文字直接翻譯成對(duì)應(yīng)的外文取代中文字,制作出外文標(biāo)注的棋子??紤]到例如英文等外文使用的字母太多,對(duì)部分棋子可以選擇使用縮略語(yǔ)。棋子形狀也不局限于圓形,例如橢圓或者六邊形更適合長(zhǎng)寬比例失調(diào)的外文標(biāo)注。“中國(guó)象棋外文版游戲軟件”則由謝亞洲的父親謝富有(新型博物館技術(shù)發(fā)明人,浙江江山人)發(fā)明,專利號(hào):201010211274.7
。該軟件改變了互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)中國(guó)漢字版的象棋游戲方式,發(fā)明專利闡述為:
本發(fā)明提供了一種方便不熟悉中文的外國(guó)人使用的,中國(guó)象棋游戲軟件及軟件編程中改變文字符號(hào)的方法,在對(duì)局的棋譜中使用容易聯(lián)想理解的符號(hào)表示棋子動(dòng)作(進(jìn)、退、平及同類的前后子)。象棋棋盤 棋子活動(dòng)的場(chǎng)所,叫作“棋盤”。在長(zhǎng)方形的平面上,繪有九條平行的豎線和十條平行的橫線相交組成,共有九十個(gè)交叉點(diǎn)?! ∑遄泳蛿[在交叉點(diǎn)上。中間部分,也就是棋盤的第五,第六兩橫線之間末畫豎線的空白地帶稱為“河界”。在中國(guó)象棋的棋盤中間,常有一區(qū)空隙,上寫有“楚河”、“漢界”字樣,這是以下棋比況歷史上的“楚漢戰(zhàn)爭(zhēng)”。據(jù)史料記載,“楚河漢界”在古代的滎陽(yáng)、成皋一帶,該地北臨黃河,西依邙山,東連平原,南接嵩山,是歷代兵家興師動(dòng)眾的戰(zhàn)場(chǎng)。公元前203年,劉邦出兵攻打楚國(guó),項(xiàng)羽糧缺兵乏,被迫提出了“中分天下,割鴻溝以西為漢,以東為楚”的要求,從此就有了楚河漢界的說(shuō)法。至今,在滎陽(yáng)廣武山上還保留有兩座遙遙相對(duì)的古城遺址,西邊那座叫漢王城,東邊的叫霸王城,傳說(shuō)就是當(dāng)年的劉邦、項(xiàng)羽所筑。兩城中間,有一條寬約300米的大溝,這就是人們平常所說(shuō)的鴻溝,也是象棋盤上所標(biāo)界河的依據(jù)?! 啥说闹虚g,也就是兩端第四條到第六條豎線之間的正方形部位,以斜交叉線構(gòu)成“米”字方格的地方,叫作“九宮”(它恰好有九個(gè)交叉點(diǎn)),象征著中軍帳。
棋子的初始棋位
整個(gè)棋盤以“河界”分為相等的兩部分。為了比賽記錄和學(xué)習(xí)棋譜方便起見(jiàn),現(xiàn)行規(guī)則規(guī)定:按九條豎線從右至左用中文數(shù)字一至九來(lái)表示紅方的每條豎線,用阿拉伯?dāng)?shù)字1只至9來(lái)表示黑方的每條豎線。己方的棋子始終使用己方的線路編號(hào),無(wú)論棋子是否“過(guò)河”?! ?duì)弈開(kāi)始之前,紅黑雙方應(yīng)該把棋子擺放在規(guī)定的位置。任何棋子每走一步,進(jìn)就寫“進(jìn)”,退就寫“退”,如果像車一樣橫著走,就寫“平”。
象棋棋子 象棋是一種雙方對(duì)陣的競(jìng)技項(xiàng)目。棋子共有三十二個(gè),分為紅黑兩組,各有十六個(gè),由對(duì)弈的雙方各執(zhí)一組?! ∑遄臃N類說(shuō)明如下表:
紅方名稱 | 黑方名稱 | 每方棋子數(shù) | 可以到達(dá)的范圍 |
帥 | 將 | 1 | 己方九宮內(nèi) |
車 | 車 | 2 | 全盤的任何位置 |
炮 | 炮 | 2 | 全盤任何的位置 |
馬 | 馬 | 2 | 全盤任何的位置 |
相 | 象 | 2 | 己方區(qū)域內(nèi)(實(shí)際上是7個(gè)非常特殊棋位) |
仕 | 士 | 2 | 己方九宮內(nèi)(實(shí)際上是5個(gè)非常特殊棋位) |
兵 | 卒 | 5 | 己方區(qū)域內(nèi)只可向前,對(duì)方區(qū)域內(nèi)可向前、左、右 |
帥與將;仕與士;相與象;兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區(qū)別紅棋和黑棋而已。
棋子的走法 帥(將) 帥(將)是棋中的首腦,是雙方竭力爭(zhēng)奪的目標(biāo)。它只能在九宮之內(nèi)活動(dòng),可上可下,可左可右,每次走動(dòng)只能按豎線或橫線走動(dòng)一格。帥與將不能在同一直線上直接對(duì)面,否則走方判負(fù)。仕(士) 仕(士)是將(帥)的貼身保鏢,它也只能在九宮內(nèi)走動(dòng)。它的行棋路徑只有九宮內(nèi)的四條斜線。相(象) 相(象)的主要作用是防守,保護(hù)自己的帥(將)。它的走法是每次循對(duì)角線走兩格,俗稱“象飛田”。相(象)的活動(dòng)范圍限于河界以內(nèi)的本方陣地,不能過(guò)河,且如果它走的田字中央有一個(gè)棋子,就不能走,俗稱“塞象眼”。車車在象棋中威力最大,無(wú)論橫線、豎線均可行走,只要無(wú)子阻攔,步數(shù)不受限制。因此,一車可以控制十七個(gè)點(diǎn),故有“一車十子寒”之稱。炮 炮(炮)在不吃子的時(shí)候,移動(dòng)與車完全相同。當(dāng)吃子時(shí),己方和對(duì)方的棋子中間必須間隔1個(gè)棋子(無(wú)論對(duì)方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋種。馬 馬走動(dòng)的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個(gè)對(duì)角線,俗稱“馬走日”。馬一次可走的選擇點(diǎn)可以達(dá)到四周的八個(gè)點(diǎn),故有八面威風(fēng)之說(shuō)。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無(wú)法走過(guò)去,俗稱“蹩馬腿”。兵(卒) 兵(卒)在未過(guò)河前,只能向前一步步走,過(guò)河以后,除不能后退外,允許左右移動(dòng),但也只能一次一步,即使這樣,兵(卒)的威力也大大增強(qiáng),故有“過(guò)河的卒子頂半個(gè)車”之說(shuō)。口語(yǔ)歌: 馬走日字,象飛田.車走直路,炮翻山.士走斜路護(hù)將邊.小卒一去不回還. 車走直路馬踏斜,相飛田子炮打隔,卒子過(guò)河了不得。棋譜的記錄方法 現(xiàn)行的記譜法一般使用四個(gè)字來(lái)記錄棋子的移動(dòng)?! 〉谝粋€(gè)字表示需要移動(dòng)的棋子?! 〉诙€(gè)字表示移動(dòng)的棋子所在的直線編碼(紅黑方均為由己方底線從右向左數(shù)),紅方用漢字,黑方用阿拉伯?dāng)?shù)字表示。當(dāng)同一直線上有兩個(gè)相同的棋子,則采用前、后來(lái)區(qū)別。如“后車平四”,“前馬進(jìn)7” 第三個(gè)字表示棋子移動(dòng)的方向,橫走用”平“,向?qū)Ψ降拙€前進(jìn)用”進(jìn)“,向己方底線后退用”退“?! 〉谒膫€(gè)字分為兩類:棋子在直線上進(jìn)退時(shí),表示棋子進(jìn)退的步數(shù);當(dāng)棋子平走或斜走的時(shí)候,表示所到達(dá)直線的編號(hào)?! ∫韵率且粋€(gè)完整對(duì)局的前8回合(第8回合局面如右圖所示):
飛相對(duì)進(jìn)7卒 第8回合局面
1. 相三進(jìn)五 卒7進(jìn)1 2. 馬八進(jìn)九 馬8進(jìn)7 3. 車九進(jìn)一 象7進(jìn)5 4. 車九平三 馬2進(jìn)1 5. 兵三進(jìn)一 卒7進(jìn)1 6. 車三進(jìn)三 炮8退2 7. 兵九進(jìn)一 炮8平7 8. 車三平二 車9進(jìn)1
基礎(chǔ)知識(shí)棋子的子力價(jià)值 車實(shí)力最強(qiáng),炮馬相當(dāng)。早期的兵實(shí)力可以忽視,后期雙方的兵力損耗得差不多時(shí),兵的實(shí)力僅次于車之下象棋殺王法雙車錯(cuò):雙車交錯(cuò)將軍取勝;
白臉將殺
白臉將:利用雙方將帥不得直接對(duì)面的規(guī)則取勝(右圖以己方帥占中,車照將對(duì)方老將取勝);馬后炮:馬定將,炮在后面將軍; 肋馬車:車在肋道,馬協(xié)助殺將;天地炮:中炮和底炮牽制對(duì)方中線和底線,利用其它棋子(多為車)將軍取勝;鐵門栓:中炮牽制對(duì)方中線子力,用己方車從底線將軍取勝;大刀剜心:中炮牽制對(duì)方中路子力,棄車強(qiáng)砍對(duì)方中士構(gòu)成鐵門栓局勢(shì)取勝。同樣局勢(shì)下,用兵則為“小刀剜心”; 重炮;雙炮構(gòu)成一線攻擊對(duì)方老將取勝;夾車炮:車和雙炮攻擊對(duì)方老將取勝,雙炮的作用等同于一車; 三進(jìn)兵:兵(在炮保護(hù)下)的步步推進(jìn)將軍取勝;海底撈月:車、炮勝單車的實(shí)用殘局,要求車炮方奪取中路控制權(quán)才容易取勝; 老兵搜林:車、底兵勝單車的實(shí)用殘局,要求車兵方奪取對(duì)中路控制權(quán)才容易取勝;臥槽馬(馬定將,其他子力將軍);釣魚馬(馬定將,其他子力將軍); 金鉤馬(馬定將,其他子力將軍);八角馬(馬定將,其他子力將軍);高釣馬(馬定將,其他子力將軍);
勝負(fù)的判定當(dāng)棋局中出現(xiàn)一下情況判負(fù),對(duì)方取勝: 帥(將)被“將死”——另一方走一步棋之后試圖吃掉一方的帥(將),但該方的帥(將)卻不能躲避;
象棋(20張) 困斃——輪到一方行棋,但按規(guī)定,己方無(wú)棋可走; 由于子力懸殊,繼續(xù)抵抗毫無(wú)意義的主動(dòng)認(rèn)輸; 長(zhǎng)打(即長(zhǎng)捉、長(zhǎng)將、長(zhǎng)殺、或一將一要?dú)ⅲ┑囊环酵ǔE胸?fù); 行棋違規(guī)、違紀(jì)、超時(shí)等情況判負(fù)。當(dāng)棋局中出現(xiàn)以下情況作和: 雙方理論上無(wú)法取勝的簡(jiǎn)單局面; 符合“六十回合規(guī)定”——從任意一步開(kāi)始,六十回合內(nèi)雙方均無(wú)損失一子; 一方提和,另一方同意和棋; 長(zhǎng)跟、長(zhǎng)兌、長(zhǎng)攔、長(zhǎng)獻(xiàn)、一捉一閑、或一將一閑,循環(huán)三回合后可判和。
術(shù)語(yǔ)局面術(shù)語(yǔ) 開(kāi)局:是指雙方按各自的戰(zhàn)略思想把棋子布成一定陣勢(shì)的階段,通常在10回合之內(nèi),但當(dāng)前棋手們對(duì)開(kāi)局的研究越來(lái)越深入,某些明屬于開(kāi)局的變化已達(dá)到前15回合,開(kāi)局后期和中局前期交織; 中局:是陣勢(shì)布列后雙方棋子接觸,進(jìn)行扭殺的階段,介于開(kāi)局與殘局之間; 殘局:是尾聲階段,主要特點(diǎn)是兵力大量消耗,盤上特點(diǎn)從中局大量子力的扭殺轉(zhuǎn)變?yōu)樯倭孔恿﹂g互動(dòng),殘局階段直接性的戰(zhàn)斗接觸減少,子力的調(diào)運(yùn)最為關(guān)鍵; 先手:開(kāi)局時(shí)紅先,對(duì)局中的主動(dòng)者?! 『笫郑洪_(kāi)局時(shí)黑后,對(duì)局中的被動(dòng)者。起著:開(kāi)局第一著。 妙著:對(duì)局中,一方走出出人意料的棋,從而取得戰(zhàn)術(shù)上的成功,或棋局的主動(dòng)權(quán)。正著:當(dāng)時(shí)棋局下必須走的一著或數(shù)著,也指正確著法或官著?! ×又阂环睫某鲋o(wú)全局觀念,或進(jìn)攻不當(dāng),防守不力,往往導(dǎo)致局勢(shì)不利或失敗?! 【鶆?shì):雙方局勢(shì)均衡、兵力相等。入局:在雙方糾纏階段,一方組織子力對(duì)另一方產(chǎn)生一個(gè)戰(zhàn)術(shù)打擊并且此打擊直接獲勝的過(guò)程,入局可能是連殺,也可能只是小兵開(kāi)始渡河,但必須是能產(chǎn)生勝利的過(guò)程?! ?yōu)勢(shì):一方兵力多于另一方,或掌握了棋局的主動(dòng),明顯好走。勝勢(shì):一方多子占優(yōu),局勢(shì)大局已定,勝利在望的一方稱勝勢(shì)。棋盤術(shù)語(yǔ) 九宮:將帥活動(dòng)區(qū)域
棋盤的“米字格”,當(dāng)對(duì)方棋子逼近時(shí),通常要轉(zhuǎn)為防守; 中線:棋盤中第五條直線,五(5)代表中路; 肋道:中線左右的四、六(4、6)路,屬于攻防要道; 邊線:棋盤的一、九(1、9)路縱線; 河界線:雙方從下向上數(shù)第五條橫線; 兵行線(卒林線):雙方從下向上數(shù)第四條橫線,兵(卒)的初始位置所在橫線; 宮頂線:雙方從下向上數(shù)第三條橫線,九宮的最高位置; 底二路:雙方從下向上數(shù)第二條橫線; 底線:雙方最低的一條橫線;巡河:一方的棋子(一般指車、炮)在己方河界上。騎河:一方的棋子在對(duì)方河界上稱騎河。行動(dòng)術(shù)語(yǔ) 將:稱將軍、照將等,攻擊敵方帥(將)?! ‰p將:亦稱雙照將,一方走動(dòng)棋子后由兩個(gè)字力同時(shí)攻擊對(duì)方帥(將)。三照將同理?! ?yīng)將(解將):對(duì)于將軍采取反擊、躲避、防衛(wèi)的辦法。
三方尋路
將死:照將無(wú)法應(yīng)將稱將死?! ±溃鹤咂逡环綗o(wú)棋可走,稱困斃。 殺:走子企圖下一步將軍,將死對(duì)方者,稱殺著,簡(jiǎn)稱“殺”。 捉:走子后造成下一著吃掉對(duì)方某個(gè)無(wú)根子。 打:將、殺、捉等攻擊手段統(tǒng)稱打?! 叮鹤咦优c同等子互換吃者,稱“兌”。 閑:不屬于打的棋,統(tǒng)稱閑。 獻(xiàn):凡走子送吃者,謂之“獻(xiàn)”?! r:凡走子攔阻對(duì)方子力之左右進(jìn)退移動(dòng)者,謂之“攔”?! 〗鈿ⅲ悍沧咦又苯踊鈱?duì)方之殺著者,謂之“解殺”,若“解殺”同時(shí)給予對(duì)方“殺”,則稱“解殺還殺”(“解將還將”同理)。 有根:凡被捉子如有另子保護(hù),可以反吃者,謂之“有根”,否則謂之“無(wú)根”。 象棋根:若棋子甲被吃后、棋子乙能在下一步吃回對(duì)方同一位置上的棋子,乙就是甲的“根”。甲則稱為“有根子”,反之,則叫做“無(wú)根子”。
棋子術(shù)語(yǔ) 邊車:位于一路或九路上的車?! ±哕嚕何挥谒穆坊蛄飞系能?。 沉底車:車移動(dòng)到對(duì)方底線?! ≠N身車:貼著將帥的車?! ”ㄗ洌┬熊嚕何挥诒ㄗ洌┝志€的車?! 』ㄐ能嚕何挥诰艑m中心的車?! 「哳^車:位置高而出路開(kāi)揚(yáng)的車。 低頭車:“低頭車”是通頭車的反意詞,也叫“暗車”。泛指位置不佳、至少要走一步或多步之后才能投入戰(zhàn)斗的車?! ≈鼐€車/同線車:橫排無(wú)阻隔的兩只車?! ∈貑受嚕罕粻恐贫鴦?dòng)彈不得的車?! ⊙埠榆嚕何挥诩悍胶宇^線的車?! ◎T河車:位于對(duì)方河頭線的車?! 〈畚卉嚕骸败嚒敝糜趯浀脑?。大刀剜心/大膽穿心:以車闖入宮心的一種棄子入局著法。小刀剜心/大膽穿心:以兵闖入宮心的一種棄子入局著法。雙車錯(cuò):同一方雙車在部局范圍內(nèi)交錯(cuò)移動(dòng)?! ∑溜L(fēng)馬:指馬二進(jìn)三或馬八進(jìn)七。 邊馬:位于一路或九路的馬。 盤河馬:開(kāi)局時(shí)指位于三路或七路己方河頭線上的馬。高釣馬(側(cè)面虎):位于三路或七路對(duì)方卒林線上的馬。釣魚馬:位于三.八(3.8)和七.八(7.8)兩點(diǎn)上的馬。臥槽馬:位于三.七(3.7)或七.七(7.7)兩點(diǎn)上將軍的馬?! 「C心馬/歸心馬:位于九宮中心的馬。連環(huán)馬:兩馬互為根,互相保護(hù)?! 〈m馬:馬從九宮的一邊跳到九宮的另一邊;開(kāi)局泛指飛象后馬由底線穿過(guò)九宮中路到士角位?! 》磳m馬:以雙正馬士角炮為主體的開(kāi)局陣式,亦稱“夾炮屏風(fēng)”?! ∈拷邱R/掛角馬:位于四.八(4.8)或六.八(6.8)兩點(diǎn)上的馬。 絆腳馬:去路被阻的馬。 拔簧馬/梭里拔簧:在馬后車的配置中,跳馬露車的一種戰(zhàn)術(shù)。八角馬:指進(jìn)到對(duì)方士角掛角將軍,并將對(duì)方的將(帥)逼到與“掛角馬”成對(duì)角位置的馬。 雙馬飲泉:雙馬逼近九宮的一種戰(zhàn)術(shù),亦為一著名殘局的名稱?! ∵吪冢何挥谝宦坊蚓怕返呐凇! 〉冢号诙M(jìn)一?! ≈嘏冢簝芍慌谟谇昂笈帕型{將軍,使對(duì)手之將軍設(shè)防也不行,不設(shè)防也不行?! ⊙埠优冢何挥诩悍胶宇^線的炮。 擔(dān)桿炮:兩炮中間有一子(通常為相),互相保護(hù)?! 】疹^炮:炮和對(duì)方將帥中間沒(méi)有任何棋子?! 「C心炮:位于九宮中心的炮?! 〕恋着冢号谝苿?dòng)到對(duì)方底線?! ±湎锱冢何恢秒[蔽的炮。象棋殺招馬后炮:泛指炮在馬后,以馬限制對(duì)方將帥的退路,兼以炮向?qū)Ψ浇袑?。天地炮:一炮從中路牽制?duì)方中士中象,另一炮從底線牽制對(duì)方底士底象。鐵門栓:以炮鎮(zhèn)中路限制對(duì)方士象的活動(dòng),兼以車或兵(卒)守著對(duì)方的將(帥)門。夾車炮:車炮或車雙炮前后互相配合的一種戰(zhàn)術(shù)。炮碾丹沙:車炮在底線成將, 從而殺去障礙 (主要是士象)成殺勢(shì)。 車炮抽殺:泛指炮在車后時(shí),一面跳炮吃子,一面露車叫將,令對(duì)方顧此失彼的一種戰(zhàn)術(shù)。海底撈月:車炮或車兵在對(duì)方底線逼使對(duì)方將帥離開(kāi)中路的一種戰(zhàn)術(shù)。兩頭蛇:把三路兵和七路兵挺起的陣式。高兵:泛指不低于對(duì)方卒(兵)林線的兵(卒)。 低兵:泛指低于對(duì)方卒(兵)林線的兵(卒)?! 〉妆?老兵:位于對(duì)方底線的兵(卒)?! ∵^(guò)河兵:高于己方河頭線的兵(卒)?! ⌒值鼙弘p兵(卒)聯(lián)在一起?! ?duì)頭兵:雙方未過(guò)河的兵卒在同一路上向著對(duì)方?! 』ㄐ谋何挥诰艑m中心的兵(卒)?! ⊙屎肀涸趯m心線上接近九宮的兵(卒)。二鬼拍門:雙車逼近對(duì)方九宮的一種戰(zhàn)術(shù)。羊角士:一士支在九宮上角,一士守在宮心?;ㄊ肯螅菏浚ㄊ耍┖拖螅ㄏ啵┯刹煌较蛑稹! ∩巾攷?山頂公:位于宮頂線的將帥?! 」鈳洠簾o(wú)守備的將帥象棋與文化象棋收藏 象棋收藏要“三看” 收藏者在購(gòu)買古董象棋時(shí)要注意“三看”:一看質(zhì)地,二看年代,三看工藝。 同樣是木質(zhì)象棋,以木質(zhì)細(xì)密的綠檀木、金絲楠木象棋最為貴重,其市場(chǎng)價(jià)格多在8萬(wàn)元以上;
紫檀木象棋次之。而其他木質(zhì)的象棋,如紅檀木、紅木等,市場(chǎng)價(jià)格多在5000元到6萬(wàn)元之間。另外,缺棋子的非成套象棋價(jià)格會(huì)大幅度“縮水”,價(jià)格一直居高不下,一般收藏愛(ài)好者難以承受。
高檔花梨木象棋
從目前的象棋收藏市場(chǎng)來(lái)看,明清時(shí)期的象棋是藏家最為關(guān)注的品種。工藝是否精湛也是衡量象棋價(jià)值的標(biāo)準(zhǔn)之一。值得注意的是,高檔的象棋一般都做工精致、表面光滑勻稱,不會(huì)有過(guò)多的雕刻,但如果遇到有雕花的珍品象棋,藏家定會(huì)爭(zhēng)相購(gòu)買。在北京舉行的一場(chǎng)拍賣會(huì)上,一副象牙茜色填金淺刻福壽紋象棋,估價(jià)20萬(wàn)至30萬(wàn)元。此副象棋材質(zhì)厚實(shí),包漿溫潤(rùn),正面刻填紅黑二色楷書,字體端正,筆力雄健;側(cè)面填金淺刻纏枝蓮紋裝飾,線條流暢;棋背刻雙蝠拱團(tuán)壽紋,寓意福壽雙至。象棋通體紋飾繁復(fù),圖案具有吉祥意義,為典型乾隆朝工藝風(fēng)格,極為珍貴。最終,這副象棋以高達(dá)77萬(wàn)元的價(jià)格成交。
中華易經(jīng)與象棋 中國(guó)象棋來(lái)源有兩種說(shuō)法,一是伏羲先天八卦推出,另一是韓信推出。無(wú)論怎樣,中國(guó)象棋的思想源于《易經(jīng)》,與《易經(jīng)》中的太極八卦圖有很大的聯(lián)系,可以這么說(shuō),中國(guó)象棋就是太極八卦?! ‖F(xiàn)在就用太極八卦來(lái)解析一下中國(guó)象棋。太極八卦的精髓思想:一個(gè)概念(內(nèi)部時(shí)刻變化的)在某一方向上歸根結(jié)蒂分為對(duì)立兩面,表現(xiàn)為三種形式(對(duì)立兩者加他們的統(tǒng)一體),接著一直細(xì)分下去,無(wú)窮無(wú)盡。棋盤上有兩對(duì)立方,還有一與雙方接觸的河界?! ‖F(xiàn)在觀查其中一個(gè)軍事集團(tuán)“將”,一共有16個(gè)棋子,大家知道怎么來(lái)的嗎?“將”這個(gè)概念按照“一個(gè)概念(內(nèi)部時(shí)刻變化的)在某一方向上歸根結(jié)蒂分為對(duì)立兩面,表現(xiàn)為三種形式(對(duì)立兩者加他們的統(tǒng)一體),接著一直細(xì)分下去,無(wú)窮無(wú)盡?!眮?lái)邏輯推理。兩對(duì)立面分一次得2X3=6,三種表現(xiàn)形式分一次得3X3=9,1 6 9=16,這就是“將”集團(tuán)的組織來(lái)源。1代表未細(xì)分的“將”,2代表相和士,3代表車、馬、炮,6代表左相、右相、左士、右士再兩個(gè)兵(左相與右相的中間壯態(tài)物,左士與右士的中間壯態(tài)物),9代表左車、兵、右車、左馬、兵、右馬、左炮、兵、右炮。自然背景認(rèn)識(shí) 首先,必須明確,中國(guó)文化是“道”的文化。這個(gè)“道”,不是指狹隘的“道教”之道,而是指的根本和整體的“道”?! ≡谥袊?guó)文化中,一切萬(wàn)事萬(wàn)物,都是、也都應(yīng)從道的高度來(lái)統(tǒng)攝認(rèn)識(shí)和實(shí)踐?! 《鴱牡赖母叨葋?lái)看,萬(wàn)事萬(wàn)物無(wú)不可以、也無(wú)不必須從象理、位理、數(shù)理、哲理各個(gè)角度來(lái)綜合認(rèn)識(shí)和實(shí)踐?! ∠笃?,稱為象者,象也,演象之棋也。從象理入道,即從象理角度出發(fā),達(dá)到對(duì)事物的認(rèn)識(shí)和實(shí)踐,是中國(guó)象棋游戲設(shè)立的名稱指地?! ±献釉唬喝朔ǖ?,地法天、天法道,道法自然。指出了宇宙萬(wàn)物從整體系統(tǒng)上是四個(gè)層次崁套而成,即道、天、地、人,其規(guī)律內(nèi)涵由簡(jiǎn)到繁、外延由大到小。 易傳曰:形而上者謂之道,形而下者謂之器。指出了在人法地層次上,萬(wàn)事萬(wàn)物包含了二個(gè)基本層次,即形而上和形而下。形而下者,時(shí)空分離,萬(wàn)物萬(wàn)事以空間分別、依時(shí)間展開(kāi);形而上者,萬(wàn)事萬(wàn)物有氣化內(nèi)景,從太極五行時(shí)空相聯(lián)系?! ∠笳?,形而上之內(nèi)景也,為形而下一切形式、變化之肇端?! 〗匝匀f(wàn)物,萬(wàn)物者,萬(wàn)物并稱也,有萬(wàn)有物,萬(wàn)言形而下,物稱形而上者也。此與形象一詞相呼應(yīng),而誰(shuí)知形象乃言物者也:形象者,形與象也,形講形而上之形式,象述形而上之所呈象也?! ≈袊?guó)象棋,蘊(yùn)涵深刻的理數(shù): 棋子有名,名意味著其體,活為陽(yáng),死為陰。 中國(guó)文化,全盤60,其中統(tǒng)括者4,故以64卦表之?! ≈袊?guó)象棋,全盤卻是32子,每一方16子,何意? 一方16子者,意乃全局64卦,關(guān)鍵點(diǎn)為16也;雙方共32子者,意指一切半由人謀,半在天也。 卒五、將士十(五對(duì))、帥一。 卒五,可見(jiàn)物體,形而下之器者,顯,逐粒而在也,故為陽(yáng)。然其隱喻地法,地法者,形而上下共存,故卒乃逐粒而在之器,以數(shù)五表征,隱含形器當(dāng)用五行看?! ⑹渴?,形而上也,隱,成對(duì)待存在,故為陰。細(xì)分之:車、炮,死物也,為陰,陰二;相、馬、士,活物也,為陽(yáng),陽(yáng)三。含五方五行意。 過(guò)河者卒五、炮二、車二、馬二。其用,兵陰,炮陰,車陰,馬陽(yáng),外影響者五運(yùn)六氣也?! ∈乇菊呦蠖?、士二、將一,內(nèi)五神也。 象棋盤面暗示從淺入深的三個(gè)層次。 卒五, 為第一層次。 卒后是炮,炮二,五行背后是陰陽(yáng)也?! £庩?yáng)之內(nèi)為何?棋九,陰陽(yáng)背后為九宮也。數(shù)用九而不用十,正是變化之所由也。 陽(yáng),走氣路,象太極,故斜,形而上之道也。陰,走力路,象器,故直,形而下之路乎。 直走者卒五、炮二、車二、將一,十成數(shù)在形而下,分內(nèi)外為九外一內(nèi),得之者內(nèi)也,而變化者九也,含五與四?! ⌒弊哒呦蠖ⅠR二、士二,三才也,六者居陰位守四象,逢變則展陰陽(yáng),含三層: 相為象,本象也,居中層。四象,是兩對(duì)能量流的動(dòng)態(tài)平衡,來(lái)于天地、相較于天地,分四正四隅。故象走田,有四位可動(dòng),然不走四正走四隅者,位中也、行陽(yáng)也,為維系四象平衡之主,故常言道:左右不過(guò)如此,即講此也。四象須立,在己,故在本方,不可過(guò)河。其中在帥心之上?! ●R為純陽(yáng),悍氣也,居外層,如日之像純陽(yáng)也,位午,為相之陽(yáng)儀,占象之一半,故走日。午馬走日,外展之強(qiáng)陽(yáng),故可過(guò)河?! ∈烤觾?nèi)層,與馬以里外分陰陽(yáng),與將為三才,神之三才也,在于心中動(dòng),不可出也,故不出帥之左右。士走半日,神氣也?! 浺?,不離方寸之間,靜則一,動(dòng)則象器,以應(yīng)元神、識(shí)神。帥之心在其位上,是虛其位以待之也?! 浥c士,乃一陽(yáng)以二陰為輔?! ∑宸陮?duì)手,陰陽(yáng)也?! ∨诖蚋羯?,言陰陽(yáng)者萬(wàn)后之物也,乃作用于萬(wàn)后之物也。故陰陽(yáng)者,萬(wàn)物背后的變化?! ”绕溥\(yùn)轉(zhuǎn),則將士象形而上,可往來(lái)變化,其二陰在形而下顯為陽(yáng),縱橫變化,走正,而其中包涵連續(xù)的車與間斷的炮;其三陽(yáng)在形而下顯為陰,走奇;這時(shí),將士十在運(yùn)化中陰陽(yáng)變化錯(cuò)位為形而下顯現(xiàn)的三陽(yáng)(車、馬、跑)與二陰(象、士),陽(yáng)向形而下發(fā)展,陰則守內(nèi),陰以內(nèi)外分陰陽(yáng),陽(yáng)則又分一陽(yáng)之馬走奇與二陰之車炮走正,車炮再分連續(xù)之陽(yáng)車與間斷之陰炮,故炮不與車正對(duì),以陰不敵陽(yáng)也;卒象形而下,發(fā)展不可逆,故在氣層次只可向前,到器層次則向前與橫向結(jié)合,以應(yīng)宇宙之意?! ‰娪啊瓣P(guān)東棋王”,有“棋形”之言,指一盤棋可下出不同形狀。 由全局和而著眼,不同形狀,與棋局當(dāng)時(shí)的“棋勢(shì)”相合,則表征出當(dāng)下弈者的境界,也表征出當(dāng)下弈局的境界與態(tài)勢(shì)。 雖然,兵者詭道也,若要制勝,需出奇招,然布局若左,則態(tài)勢(shì)難為,故棋局不惟仰子力,尚需借地勢(shì),地勢(shì)者,局面也?! 《ūP之局面,黑紅之對(duì)比,乃全局變化之勢(shì),實(shí)將帥心力之比較,一舉一動(dòng),一言一行,人我環(huán)境,均涉微妙,故棋道賴天道?! 」势逭叩酪?。弈棋如行道,學(xué)棋若學(xué)道。制藝乃修行。棋力關(guān)乎道德?! ‰娪啊瓣P(guān)東棋王”,指出:下出“和”棋,中有高妙。 《內(nèi)經(jīng)》言“亢則害,承乃制,制則生化”,楚河漢界的雙方對(duì)峙,正是陰陽(yáng)對(duì)待也,則雙方對(duì)峙交鋒,正是“承乃制”也?! t中國(guó)象棋,乃有立足于“和”的境界,于是看到全局,全局就是兩方都看到,這才是陰陽(yáng)層次上整體格局的境界。故中國(guó)象棋“下和”乃是必然,這正是“精神乃治”也?! ≈链?,方悟《內(nèi)經(jīng)》“和于術(shù)數(shù)”,為何不用“合”,而用“和”。術(shù)數(shù)之用,若不到天人合一,整體境界,則不知“和于術(shù)數(shù)”,唯知“合于術(shù)數(shù)”也,而“合于術(shù)數(shù)”尤術(shù)也,非道也。惟其“和于術(shù)數(shù)”,方臻大道?! 」省蛾P(guān)東棋王》曰:和為貴! 然亦如《關(guān)東棋王》所講,當(dāng)值日寇中華,弈棋亦是政治,亦關(guān)乎人之生死,人群之心態(tài),和與不和,勝與不勝,均非棋也。故棋者,道也。不到“志于道、居于德、依于仁,游于藝”,何得制于棋而不為棋所制乎?。?!中國(guó)象棋最能體現(xiàn)我們國(guó)家傳統(tǒng)的 仁 義 智 禮 信 忠 很多人覺(jué)得象棋和棋太多 分不出勝負(fù) 于是有了 “升變” 之類的等等規(guī)則 其實(shí)他們只是看到了象棋的冰山一角
沒(méi)有用廣闊的視野來(lái)研究象棋這 古人發(fā)明象棋一定考慮到象棋的的和棋
但是古人自有他的道理下象棋的目的不在于贏棋,而在于下棋中的樂(lè)趣,就看哪一步可以力挽狂瀾,就看哪一步可以妙手回春,點(diǎn)到為止,所以勝負(fù)不重要,這是下棋的境界,象棋就是要體現(xiàn)一個(gè)“和”字
戰(zhàn)爭(zhēng)的最高境界就是 “和平”而且中國(guó)象棋最能體現(xiàn)我們國(guó)家傳統(tǒng)的 仁 義 智 禮 信 忠 首先是“仁”--中國(guó)象棋不同于國(guó)際象棋 因?yàn)?將 仕 都不出九宮 象不過(guò)河 只要前方將士擒住 敵方將軍即可
不需要 將 仕 象 ,這種不為高官厚祿的勇往直前的精神正是我們國(guó)家的傳統(tǒng)美德 也是“信”和對(duì)國(guó)家的“忠”其次,象棋中的“將”雖說(shuō)是傀儡 但是寧死不出九宮
象棋中的“仕”寧死也要在九宮保衛(wèi)“將”的氣節(jié) 都體現(xiàn)了象棋中的“義” 最后是“智”--中國(guó)象棋的 將 士 不出九宮 而指揮戰(zhàn)場(chǎng) 體現(xiàn)了 古代戰(zhàn)爭(zhēng)運(yùn)籌帷幄的姿態(tài) 象棋不是拼子力
而是運(yùn)用戰(zhàn)術(shù) 計(jì)策來(lái)贏得勝利 講究的是“智斗” 不同的子在不同的位置就會(huì)有不同的“勢(shì)” 所以象棋是智慧的體現(xiàn)可以說(shuō)象棋是我們國(guó)家的瑰寶 國(guó)粹
一副象棋就可以體現(xiàn)一部兵法,有些傳統(tǒng)是可以隨著時(shí)間慢慢改進(jìn)的,但象棋規(guī)則是古人給我們留下的最寶貴的財(cái)富,不單單是象棋本身的棋規(guī),更重要的是當(dāng)中蘊(yùn)含著中華名族的仁
義 智 禮 信 忠 以及中國(guó)人對(duì)待事務(wù)的 中 正 仁 和。傳統(tǒng)的還是讓他保留吧 留給中國(guó)象棋一片凈土 讓我們還能感受到傳統(tǒng)的中國(guó)象棋風(fēng) 甚至通過(guò)棋譜能和古人對(duì)話
希望中國(guó)象棋像美酒一樣 醞釀越長(zhǎng) 回味越濃文人詩(shī)作北宋理學(xué)家程顥(公元1032-1085年),有詠象棋詩(shī)一首: 大都博弈皆戲劇,象戲翻能學(xué)用兵?! ≤囻R尚存周戰(zhàn)法,偏裨兼?zhèn)錆h宮名。 中軍八面將軍重,河外尖斜步卒輕。 卻憑紋楸聊自笑,雄如劉項(xiàng)亦閑爭(zhēng)。明正德年間(公元1506-1521年),進(jìn)士毛伯溫有詠象棋詩(shī)一首: 兩國(guó)爭(zhēng)雄動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),不勞金鼓便興兵?! ●R行二步鴻溝渡,將守三宮細(xì)柳營(yíng)?! [陣出車當(dāng)要路,隔河飛炮破重城。 幄帷士相多機(jī)變,一卒功成見(jiàn)太平。清乾隆年間(公元1736-1795年),進(jìn)士劉墉有詠象棋詩(shī)一首: 隔河燦爛火荼分,局勢(shì)方圓列陣云。 一去無(wú)還惟卒伍,深藏不出是將軍。 沖車馳突誠(chéng)難御,飛炮憑陵更逸群。 士也翩翩非汗馬,也隨彼相錄忠勤。天津許子亮先生有象棋詩(shī)一首: 小小棋盤一片天,縱橫交錯(cuò)亦使然; 進(jìn)退攻守合陰陽(yáng),方寸之間成大丹; 兵將水土共相濟(jì),得遇先天皆圓滿!象棋譜式象棋譜式 將軍不離九宮內(nèi),士止相隨不出官。 象飛四方營(yíng)四角,馬行一步一尖沖?! ∨陧毟糇哟蛞蛔?,車行直路任西東。 唯卒只能行一步,過(guò)河橫進(jìn)退無(wú)蹤。宜用心機(jī) 象棋易學(xué)最難精,妙著神機(jī)自巧生。 得勢(shì)舍車方有益,失先棄子必?zé)o成?! ∷麖?qiáng)己弱須兼守,彼弱吾強(qiáng)可橫行。 更熟此書胸臆內(nèi),管教到處有芳名。中炮局 起炮在中宮,觀棋氣象雄?! ●R常守中卒,士上將防空。 象要車相附,卒宜左右攻?! 【訉⑴谲嚁?,馬出渡河容。士相局勢(shì) 炮向士角安,車行兩路前。過(guò)河車炮上,炮在后為先?! 〖嚹檬肯啵越膛谙蚯??! 橙溯p不守,捉將不為難。飛炮局勢(shì) 炮車邊塞上,臨陣勢(shì)如飛?! √撓毒畧D象,沖前敵勢(shì)危?! 〗^敵尋先子,無(wú)語(yǔ)自沉吟?! ≤噷④嚻茢常兓偃酥?。象局勢(shì) 象局勢(shì)能安,行車出兩邊。 車先河上立,馬在后遮攔?! ∨诩背P袆?dòng),上士必相圓。 象眼深防塞,中心卒莫行?! ?shì)成方動(dòng)炮,攻敵兩河邊?! 窬来嗽E,捉將有何難。破車勢(shì) 一車在中營(yíng),鴛鴦馬上攻?! ∫卉嚭由狭?,中卒向前沖。 引車塞象眼,炮在后相從。勝宜得先 得子得先名得勝,得子失先卻是輸?! ≤嚽榜R后須相應(yīng),進(jìn)退應(yīng)須要付車。關(guān)于象棋的句子
小卒子
小卒過(guò)河頂大車 小卒一去不回頭 重炮將——無(wú)子墊 馬回頭——不如驢 一盤象棋下三天——棋逢對(duì)手 象棋斗勝——紙上談兵 豆腐板上下象棋——無(wú)路可走 圍棋盤里擺象棋——不對(duì)路數(shù) 馬跳窩心,不死也昏 單車難破士象全 單車掛炮,瞎胡鬧
四大名局 一、七星聚會(huì) 二、千里獨(dú)行 三、蚯蚓降龍 四、野馬操田象棋謎語(yǔ) 1.死期臨近(打二象棋棋子名) 謎底:將卒 2.湘水奔流(打一棋子) 謎底:相 3.焉(打兩棋子) 謎底:象馬 注:“焉”字看起來(lái)像“馬”,而“像”的諧音是“象”?! ?.情侶打仗(猜三字,一種布局) 答案: 鴛鴦炮 注:情侶者,鴛鴦也;打仗要炮火,故為鴛鴦炮?! ?.并駕齊驅(qū)(猜三字,象棋術(shù)語(yǔ)) 答案: 連環(huán)馬 注:連環(huán)馬是一起跑的,出自水滸傳呼延灼,被徐寧用鉤鐮槍法所破 6.老驥伏櫪(猜三字,象棋術(shù)語(yǔ)) 謎底:臥槽馬 7.中國(guó)黃河之水的隔條河流,泛濫流歸(猜四字,象棋術(shù)語(yǔ)) 答案: 長(zhǎng)將犯規(guī) 注:中國(guó)黃河之水的隔條河流=長(zhǎng)江 泛濫流歸=泛歸=犯規(guī) 8.少女低首半帶羞(打一象棋術(shù)語(yǔ)) 謎底:妙著 9.車八進(jìn)一(打一字) 謎底:軌 10.將六進(jìn)一(打一字) 謎底:立 注:這里的“將”其實(shí)是“把”的意思?! ?1.馬、炮、相、象、士、帥、兵、卒(打一字) 謎底:軟 12.炮馬爭(zhēng)雄,士相爭(zhēng)謀。將遇良才,帥逢敵手! 兵卒對(duì)峙,隔岸堅(jiān)守。戰(zhàn)鼓未鳴,競(jìng)相奔走。(猜一字) 謎底: 軟 13.馬炮相士一盤棋,元帥中央笑嘻嘻, 五個(gè)兵卒齊上陣,為何輸?shù)暨@盤棋?(猜一字) 謎底: 軟 14.車馬炮將士卒(打一哲學(xué)詞語(yǔ)) 謎底:抽象 15.采購(gòu)象棋(打一常用成語(yǔ)) 謎底:招兵買馬 16.象棋棋子線上走(打成語(yǔ)一) 謎底:格格不入 17.象棋紅勝提示(打成語(yǔ)一) 謎底:敗軍之將 18.手拿象棋子,久久未落盤(打成語(yǔ)一) 謎底:相持不下 19.棋盤上的所有棋子,除兵以外,都被走動(dòng)了(打成語(yǔ)一) 謎底:按兵不動(dòng) 20.底兵(打一成語(yǔ)) 謎底:進(jìn)退兩難 21.墮胎爭(zhēng)老公(猜四字) 謎底: 棄子爭(zhēng)先/棄子搶攻 注:墮胎=棄子,爭(zhēng)老公=爭(zhēng)先生/搶老公 #91;攻 #93;演變朝鮮象棋 朝鮮象棋流行于朝鮮族同胞中,在吉林省延邊朝鮮族自治州每年都舉行正規(guī)比賽。
有足夠的證據(jù)表明,朝鮮象棋來(lái)源與中國(guó)象棋,在中國(guó)明代時(shí)曾廣泛流行于朝鮮半島。朝鮮象棋的棋盤和棋子與中國(guó)象棋完全相同,勝負(fù)判定規(guī)則也相同。但是布子不同于中國(guó)象棋。一是將帥分別推前1步,布于九官中心;二是一路邊兵、卒橫移至二路;三是與橫移的邊兵、邊卒同側(cè)的馬、相或馬、象互換位置。朝鮮象棋的走子方式與中國(guó)象棋相比,除了車、馬.的走法相同以外,其他棋子的走法有以下不同: ?、賹?、帥、士、仕走法一樣,不準(zhǔn)離開(kāi)九宮,可以沿直線或料線行走1步。 ?、谙笈c相走3x2長(zhǎng)方形的對(duì)角,等于先直行1步,再向料前方走田字格的對(duì)角。別象腳的棋位有2處,直行1步處和田字格中心處,只有這2處都無(wú)其他棋子時(shí)才能行走。此外,象或相可以過(guò)河,可以走遍棋盤上所有的棋位?! 、叟诓粶?zhǔn)吃炮。炮吃其他棋子時(shí)與普通象棋相同,隔1子跳吃,吃去目標(biāo)棋位的棋子。同時(shí)還規(guī)定,炮在不能吃子或不愿吃子時(shí),走法與吃子時(shí)相同,即必須隔1子直行,距離不限?! 、鼙錈o(wú)論是否已經(jīng)過(guò)河,始終可以橫行或前行,但是不準(zhǔn)后退。三國(guó)演弈棋三國(guó)演弈棋是流傳較廣的三人棋類游戲,以象棋為表現(xiàn)形式,模擬出了三國(guó)時(shí)代魏蜀吳之間聯(lián)盟、對(duì)抗的歷史形勢(shì)。三個(gè)玩家分別代表曹操、劉備、孫權(quán),互相攻伐,最終戰(zhàn)勝兩方一統(tǒng)天下。棋子走法與中國(guó)象棋大致相同,不同的是“馬”無(wú)“蹩馬腿”限制,強(qiáng)化古代騎兵作用,且只有馬能結(jié)盟或殺漢帝,體現(xiàn)其戰(zhàn)略重要性;“相”在本國(guó)境內(nèi)走“田”字,但無(wú)“堵象眼”限制,以加強(qiáng)防御;“兵”駐守在本國(guó)防線上,為體現(xiàn)古代步兵的防御作用,兵在防線上可橫走,但不許后退;越過(guò)國(guó)境線(防線前一條線)后即可前后左右走,每次一步,后退時(shí)最多只能退到本國(guó)國(guó)境線。 三國(guó)演弈棋比較獨(dú)特的地方是通過(guò)結(jié)盟以及對(duì)漢獻(xiàn)帝力量的合理使用(挾天子以令諸侯),讓人充分體會(huì)到三國(guó)時(shí)代獨(dú)特的歷史背景和各種戰(zhàn)略決策。與其它由象棋演變來(lái)的棋類相比,趣味性更強(qiáng),規(guī)則更合理。新象棋就是新式象棋,即國(guó)戰(zhàn)棋系列。由湖南省藝術(shù)研究所著名編劇、書法家、畫家賀文鍵發(fā)明。該棋借鑒了中國(guó)象棋的規(guī)則和行子模式,綜合了現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)略思想與戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn),經(jīng)過(guò)多年的醞釀和思考,逐漸成型。新象棋包括三種,一為國(guó)戰(zhàn)棋大盤,二為國(guó)戰(zhàn)棋標(biāo)準(zhǔn)盤,三為大盤中國(guó)象棋。 國(guó)戰(zhàn)棋分為標(biāo)準(zhǔn)盤、大盤和大盤中國(guó)象棋三種。
國(guó)戰(zhàn)棋大盤
1、標(biāo)準(zhǔn)盤對(duì)弈雙方共32枚棋子,大盤對(duì)弈雙方共60枚棋子。 國(guó)戰(zhàn)棋棋子有七種:元首(總統(tǒng))、導(dǎo)彈、火炮、戰(zhàn)機(jī)、軍艦、坦克、衛(wèi)戍,都是仿照當(dāng)代戰(zhàn)爭(zhēng)形態(tài)的兵器和人員而設(shè)計(jì),主要參考了中國(guó)象棋的行子模式,也參考了國(guó)際象棋和圍棋、軍棋的部分理念。由于國(guó)戰(zhàn)棋主要取法中國(guó)象棋的行棋模式,其規(guī)則與中國(guó)象棋規(guī)則極為相似??梢哉f(shuō),象棋是古代戰(zhàn)爭(zhēng)形態(tài),而國(guó)戰(zhàn)棋是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)形態(tài)?! ?guó)戰(zhàn)棋,包括棋盤和棋子,所述棋盤有對(duì)弈雙方的疆域、有國(guó)界海洋,國(guó)界海洋中有一根中心緯線,本發(fā)明的對(duì)弈雙方的棋子可以在疆域內(nèi)及疆域外活動(dòng),模仿當(dāng)代戰(zhàn)爭(zhēng)的形態(tài),用軍事作戰(zhàn)中的武器與人員作、為棋子,似中國(guó)象棋又非中國(guó)象棋,包含了傳統(tǒng)中國(guó)象棋的一些元素又添加了新的規(guī)則,給棋類游戲增添了豐富性、多樣性和刺激性。 國(guó)戰(zhàn)棋玩法,棋子也可用中國(guó)象棋子替代。 坦克=卒·兵,火炮=炮,導(dǎo)彈=車,軍艦=馬,戰(zhàn)機(jī)=象·相,衛(wèi)戍=士·仕,總統(tǒng)·元首=將·帥 2、大盤中國(guó)象棋為60枚棋子,雙方各30枚,為車、馬、炮、象(相)、士、卒(兵)、帥(將),用中國(guó)象棋規(guī)則對(duì)弈。
象棋的延伸規(guī)則可以使用傳統(tǒng)象棋規(guī)則和增加策反規(guī)則的對(duì)弈功能 策反是指從敵方的部隊(duì)或統(tǒng)帥為己所用,從而以少的代價(jià)換取最大的戰(zhàn)爭(zhēng)效果,即孫子兵法說(shuō)的“上戰(zhàn)伐謀”。在中外戰(zhàn)爭(zhēng)中,幾乎每一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)都有使用策反的案例,在專門描寫戰(zhàn)爭(zhēng)的小說(shuō)《三國(guó)演義》中,從開(kāi)頭到結(jié)尾,一直都有成功的策反,如關(guān)羽長(zhǎng)沙策反黃忠和魏延,張飛策反顏嚴(yán),孔明策反姜維而成就了姜維成為一代名將,而如果不是曹操在長(zhǎng)坂坡想策反趙云,也許就沒(méi)有后世的趙云成為名將的歷史。也許有人認(rèn)為被策反者有叛主之嫌,那么我們的武圣人關(guān)羽不是被曹操策反過(guò)嗎,這都沒(méi)有影響其成為忠義的化身。所以使用策反這種手段是戰(zhàn)爭(zhēng)中最好的戰(zhàn)爭(zhēng)方式,是戰(zhàn)爭(zhēng)的靈魂之一?! ∠笃迨浅橄蟮膽?zhàn)爭(zhēng),是中國(guó)傳統(tǒng)的最受人們喜愛(ài)的游戲,通過(guò)棋子的運(yùn)用來(lái)戰(zhàn)勝對(duì)方,但其中卻沒(méi)有把策反這一戰(zhàn)爭(zhēng)的靈魂使用上,這可以說(shuō)是象棋的一大遺憾。新象棋在傳統(tǒng)象棋游戲規(guī)則中增加了這種戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù),從而豐富了象棋的藝術(shù)內(nèi)涵。策反規(guī)則的設(shè)計(jì): 象棋有七種棋子,其中的車馬炮代表的是使用不同方法進(jìn)攻的棋子,它們或代表一支部隊(duì)或一個(gè)統(tǒng)帥,如果對(duì)弈中能使它們變?yōu)榧悍降能囻R炮,與戰(zhàn)爭(zhēng)中使用策反相符。但如果被策反棋子又被策反回來(lái)的話,就使該子變?yōu)榉捶磸?fù)復(fù)的小人了,就像《三國(guó)演義》中的呂布,雖有蓋世武功卻沒(méi)有得到后世人們的尊重,所以每個(gè)棋子只可策反一次的話,是不會(huì)影響其形象。所以新象棋棋子的設(shè)計(jì)只是其中的車馬炮具有雙面設(shè)計(jì),即黑方的車馬炮的背面又是紅方的車馬炮,紅方的車馬炮又是黑方的車馬炮,為了更好區(qū)別它們,可以用顏色,或者別的方法區(qū)別它們。策反規(guī)則的走法: 新象棋保留傳統(tǒng)象棋走法的基礎(chǔ)上,僅僅增加了吃車馬炮的策反走法而已,策反走法是吃車馬炮三種棋子時(shí),被吃棋子需要在吃子處策反為對(duì)方的車馬炮【即棋子翻轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)即可】,然后看翻轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的車馬炮與對(duì)方的將帥形成將軍,能將軍該子策反成功,該子可參與后面的對(duì)弈,不能將軍表示該子沒(méi)有策反成功,棋子被吃后從棋盤中消失,與傳統(tǒng)吃子一樣。策反吃子成功后的棋譜記錄只是在后面增加策反棋子符號(hào)即可,如馬8進(jìn)7炮,這樣對(duì)復(fù)盤沒(méi)有影響。車馬炮相同棋子吃時(shí),不會(huì)產(chǎn)生策反規(guī)則,如車吃車,馬吃馬,炮吃炮,所以策反規(guī)則的產(chǎn)生需要走法不同的棋子吃子時(shí)會(huì)產(chǎn)生,如士象將都可產(chǎn)生策反規(guī)則。增加策反規(guī)則的新象棋對(duì)象棋的影響: 1.
有根棋子發(fā)生變化:處于策反吃子處時(shí),被策反棋子的有根條件消失,這使象棋可以通過(guò)互相保護(hù)的規(guī)則被打破,從而使防守更難?! ?.
防守方法發(fā)生變化:當(dāng)一個(gè)棋子在策反條件成立處時(shí),破策反的防守方式是移將帥,移被策反棋子或者是破壞策反條件的成立,而不是用其它棋子保護(hù)被策反棋子,使象棋的防守方法發(fā)生革命性的變化,增加了象棋的復(fù)雜性。 3.
進(jìn)攻能力發(fā)生變化:傳統(tǒng)象棋棋子進(jìn)攻只是用該子走法進(jìn)攻,增加策反規(guī)則后,各子不但可以用該子走法進(jìn)攻,還可具有車馬炮策反吃子時(shí)的進(jìn)攻,如兵的進(jìn)攻不但可以進(jìn)攻兵前方,左右方的將,還可策反條件獲得車馬炮進(jìn)攻的特點(diǎn)?! ?. 絕殺能力發(fā)生變化:增加策反規(guī)則后,可以通過(guò)策反吃子,由被策反棋子將軍而形成絕殺?! ?.
弱勢(shì)時(shí)的戰(zhàn)斗意志發(fā)生變化:傳統(tǒng)象棋如果處于弱勢(shì)時(shí),弱勢(shì)方很難翻盤獲勝,從而使其戰(zhàn)斗意志弱,增加策反規(guī)則后,弱勢(shì)方可以通過(guò)策反規(guī)則使自己的實(shí)力獲得質(zhì)的飛躍,所以棋子少時(shí)不要?dú)怵H,少兩大子時(shí),只要獲得一次策反機(jī)會(huì),那么雙方實(shí)力就變?yōu)橐粯恿?,且比?duì)方還多一次策反機(jī)會(huì)【因?yàn)楸徊叻春笃遄邮遣荒茉俦徊叻吹?,這時(shí)的策反機(jī)會(huì)是5比4】 6.消滅消極和棋,因?yàn)椴叻匆?guī)則對(duì)防守棋子可以通過(guò)破聯(lián)防棋子,從而使消極和棋方不能實(shí)現(xiàn)。