| 加入桌面 | 手機(jī)版
免費(fèi)發(fā)布信息網(wǎng)站
貿(mào)易服務(wù)免費(fèi)平臺
 
 
當(dāng)前位置: 貿(mào)易谷 » 資訊 » 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用 » 網(wǎng)絡(luò)小說會是手游商的金礦嗎?

網(wǎng)絡(luò)小說會是手游商的金礦嗎?

放大字體  縮小字體 發(fā)布日期:2014-04-03 09:36  瀏覽次數(shù):13
  網(wǎng)絡(luò)小說的用戶群對于網(wǎng)游廠商來說簡直就是一片閃閃放光的金礦。
  這個(gè)用戶群體大致上有這么幾個(gè)標(biāo)簽:學(xué)生黨、愛幻想、時(shí)間多、生活枯燥。
  這與網(wǎng)絡(luò)游戲的玩家就是無縫連接。
  所以從很早開始,熱門網(wǎng)絡(luò)小說改編成網(wǎng)游就成了網(wǎng)游廠商很熱衷的一件事情,從完美的《誅仙》到盛大的《星辰變》。
  但是在客戶端網(wǎng)游時(shí)代,除了完美的《誅仙》由于很早的進(jìn)入市場而獲得了一些成績之外,其他的諸如《傭兵天下》、《星辰變》一直不溫不火,更多的如《神墓》、《獸血沸騰》更是連一片水花都沒有濺起。
  但是這個(gè)情況現(xiàn)在好像有點(diǎn)改觀了,隨著手游時(shí)代的到來,網(wǎng)絡(luò)小說改編的游戲變成了香餑餑,各大廠商都在忙著找資源。
  在老友記打電話給游族的一位高管聊起網(wǎng)絡(luò)小說IP改編游戲之時(shí),話題剛說出口,還沒把意圖表達(dá)完,他就急著問,“你是不是有這方面的資源?”
  為什么在客戶端時(shí)代不溫不火的網(wǎng)絡(luò)小說改編的游戲一下到了手游時(shí)代就成了眾廠商哄搶的局面?
  關(guān)于這個(gè)問題,涵蓋很多方面,老友記只能從中挑選最重要的幾點(diǎn)來說。
  第一:IP能帶來什么好處?
  端游時(shí)代對IP重視嗎?很重視,比如網(wǎng)易的西游系列,暴雪的《魔獸世界》,暢游的《天龍八部》等等,熱門IP成就了一批經(jīng)典游戲,但是在端游時(shí)代,我們絕不會看到現(xiàn)在手游時(shí)代這種現(xiàn)狀,打開App Store滿滿都是三國、海賊、火影、天天XX的身影。
  手游廠商對于IP的重視可以說到了一個(gè)變態(tài)的地步。
  而造成這種狀況的原因何在?
  DeNA中國區(qū)的總經(jīng)理王勇說,IP的作用是幫助我們差別化和低成本獲得用戶。
  除了原本具備低成本的獲取用戶之外,還有的原因就是在于對于CP來說,第一個(gè)真正困難的階段就在初期的用戶留存率,某個(gè)用戶玩一款游戲,很可能發(fā)生的狀況是10分鐘后就卸載了,但由于有知名IP做備書,可以很高效的提高用戶的留存率,這是手游廠商對于IP高燒不退一個(gè)重要原因。
  當(dāng)然,還有就是在于辨識度上,現(xiàn)在的市場上,手游廠商多如牛毛,和端游那種用戶與廠商強(qiáng)關(guān)聯(lián)屬性相比,手游的這種屬性弱的很多,如何讓用戶記住你的品牌?
  很有可能發(fā)生的事情就是一個(gè)用戶玩一款游戲直到最后,都不認(rèn)識這個(gè)開發(fā)商,所以既然自身很難具備強(qiáng)品牌屬性,那就只能靠著產(chǎn)品的強(qiáng)品牌屬性在市場上打開局面。
  第二:IP現(xiàn)在是什么狀況?
  前段時(shí)間,有關(guān)IP的維權(quán)事情在游戲行業(yè)轟轟烈烈,日本的知名動漫IP,國內(nèi)的金庸小說的IP都在此列。
  與維權(quán)相伴而行的是這些IP的價(jià)格一路高漲或者早已被有心的廠商攬入懷中。
  市場上好的IP愈發(fā)稀少,于是就漸漸出現(xiàn)了《愛情公寓》、《爸爸去哪兒》這類的影視劇或綜藝劇的IP,這些產(chǎn)品短時(shí)間內(nèi)在市場上的確表現(xiàn)還不錯(cuò),但由于時(shí)效性,也僅僅是一陣大浪般,打上岸頭就結(jié)束。
  這種現(xiàn)象表明的正是手游廠商對于IP的追逐開始瘋狂,到處尋找,而作為網(wǎng)絡(luò)游戲,這個(gè)以前在端游時(shí)代被逐漸否定的IP,手游廠商也開始了爭奪。
  第三:端游廠商為什么做不好網(wǎng)絡(luò)小說的IP?
  前面已經(jīng)說了,網(wǎng)絡(luò)小說的IP在端游時(shí)代是做的不好的,但是到了手游時(shí)代開始成了熱門,其中固然有IP的原因在作祟,但是如果作品本身表現(xiàn)不好那也是白搭。
  但是我們看到的是《絕世唐門》、《莽荒紀(jì)》現(xiàn)在在手游市場表現(xiàn)很優(yōu)異,這就呈現(xiàn)了一個(gè)很有意思的現(xiàn)象。
  端游為什么不合適網(wǎng)絡(luò)小說IP,其中很重要一個(gè)原因是什么?
  我們來看一組百度指數(shù),這是熱門小說《莽荒紀(jì)》現(xiàn)在的搜索量,同樣是我吃西紅柿的作品的《星辰變》和《莽荒紀(jì)》,按照一個(gè)當(dāng)時(shí)自身所處的環(huán)境來說,《星辰變》的熱度還要高于《莽荒紀(jì)》很多,但是現(xiàn)在由于《星辰變》早已完本,而《莽荒紀(jì)》正在連載,百度指數(shù)所顯示的熱度就天差地別了。
  一本網(wǎng)絡(luò)小說,正常的完本在2-3年左右,而端游宏大的架構(gòu)決定了,端游的開發(fā)至少也需要2年,當(dāng)端游開發(fā)完畢的時(shí)候,這本小說最熱的時(shí)期早已過去了,所以端游根本享受不到網(wǎng)絡(luò)小說的紅利,反而陷入一種被玩家、小說迷們批斗至死的境地。(任何一款網(wǎng)游都不可能原汁原味的再現(xiàn)一部小說)
  第四:手游為什么喜歡網(wǎng)絡(luò)小說的IP?
  1、首先的一個(gè)問題就是解決了端游的不適應(yīng)性,手游的開發(fā)周期很短,生命周期也短,這和網(wǎng)絡(luò)小說的生命周期來說正好吻合。
  2、小說在不斷的連載更新,手游也在不斷的更新,手游的更新代價(jià)與端游相比簡直不可同日而語,可能只需要數(shù)月就可以推出一個(gè)新版本,不斷更新的版本正好和小說的進(jìn)程相匹配,這在一定程度上反而會激發(fā)玩家的興趣,而端游動輒以年為計(jì)量單位的新版本,出來的時(shí)候,早就過了時(shí)效了。
  3、相比于類似《我叫MT》或者是《大掌門》這樣的手游,網(wǎng)絡(luò)小說改編的手游本身的用戶量是不足的,但那也僅僅是表面上的用戶量而已。
  結(jié)合用戶的忠誠比例來說,是完爆大眾類手游的。
  根據(jù)我得到的一份數(shù)據(jù),《莽荒紀(jì)》平均的Arpu值是200多,除了騰訊系的之外,還有哪家手游廠商敢拉出來比比看?
  用戶的超高忠實(shí)度來源于對作者的認(rèn)可,去年發(fā)生在縱橫中文網(wǎng)上的夢入神機(jī)和烽火戲諸侯的月票大戰(zhàn),一位粉絲出手就是100萬元打賞夢入神機(jī)。
  4、再來看市場費(fèi)用,深圳的第一波公司一口氣簽下了起點(diǎn)前幾位作家的手游方面的版權(quán),花了多少錢,這個(gè)外界誰也不知道。而根據(jù)板鄧得到的消息,第一波是以公司股份加分成的模式簽約下來的。
  這樣的一個(gè)好處就是,作者開始在自己的作品當(dāng)中力推手游,我吃西紅柿曾一連幾個(gè)月在連載的小說《莽荒紀(jì)》當(dāng)中介紹《莽荒紀(jì)》手游。
  而到現(xiàn)在為止第一波還沒有做什么大的市場推廣,因?yàn)閷λ麄儊碚f,游戲用戶就是這部小說的用戶,靠作者推廣就可以了,這樣一來又省去了眾多的市場費(fèi)用。
  5、網(wǎng)絡(luò)小說一般以連載的形態(tài)出現(xiàn),每天固定的更新一定的字?jǐn)?shù),但對于忠實(shí)讀者,其他的時(shí)間呢?手游來了,打發(fā)了空白。
  6、網(wǎng)絡(luò)小說的盈利模式是付費(fèi)點(diǎn)擊閱讀,由此養(yǎng)成了一批付費(fèi)用戶,這種情況下對他自己喜歡的作品會更容易掏錢。
  由此,現(xiàn)在的起點(diǎn)縱橫等網(wǎng)文平臺,已經(jīng)被譽(yù)為手游IP的金礦,各大廠商開始從中挖潛。而老友記從盛大得到的消息,盛大文學(xué)在和作者簽訂協(xié)議時(shí),是區(qū)別對待的,并不是所有作者除網(wǎng)絡(luò)小說之外的其他版權(quán)都會交給盛大文學(xué),這在一定程度上是方便了手游廠商的介入了,因?yàn)閯e忘了盛大旗下還有一個(gè)盛大游戲。
  而再從另外一個(gè)角度來說事兒,百度收購縱橫中文未必沒有這方面的考慮,在移動分發(fā)市場與360打得火熱的情況下,收購縱橫中文,就是手握海量的IP,告訴CP,來吧,我這除了渠道資源,還有很多別的資源。
 
分享與收藏:  資訊搜索  告訴好友  關(guān)閉窗口  打印本文 本文關(guān)鍵字:
 
推薦圖文
贊助商鏈接
推薦資訊
贊助商鏈接
 
站內(nèi)信(0)     新對話(0)