? 通常情況下,家用游戲主機的體感控制器并不能非常完美的適應(yīng)不同情景和玩法的體感游戲,除非是像Wii那樣為玩家提供多種不同用途的外設(shè)才能很好的應(yīng)對不同的游戲,但是這對于玩家來說不僅非常繁瑣,同時也會增加不少額外的開銷。
不過根據(jù)索尼公司剛剛申請通過的一項專利來看這種狀況似乎要有所改變。從專利描述文件中我們可以看到一款模塊化的PlayStation Move控制器。這一概念可以讓玩家根據(jù)不同的游戲情景和意境來改變體感控制器的外型,然后根據(jù)不同的游戲內(nèi)容來進行不同的玩法。比如將控制器的后半部分折疊起來就可以虛擬成一把槍使用,而弄直之后又可以當成匕首或劍使用。
當然,從目前來看雖然這是一個非常有趣的想法,但是在短時間內(nèi)出現(xiàn)在市場上的可能性并不大。不過這種模塊化的設(shè)計可能會導致PlayStation Move控制器的成本提高,再加上索尼最近似乎更關(guān)心DualSock 4手柄上類似PlayStation Move功能的開發(fā),所以短期內(nèi)可能還不會看到這個專利變?yōu)楝F(xiàn)實。?