據(jù)Digital Trends網(wǎng)站報(bào)道,微軟通過HoloLens全息眼鏡項(xiàng)目展現(xiàn)了進(jìn)入虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的意愿,但HoloLens硬件與Oculus Rift和HTC的Vive等虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔有相當(dāng)大不同之處。微軟申請(qǐng)的一項(xiàng)新專利似乎表明,它將擴(kuò)大其虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品線。
??? 科技網(wǎng)站W(wǎng)inBeta刊文稱,微軟2015年8月申請(qǐng)、上個(gè)月公開的一項(xiàng)專利申請(qǐng)材料,詳細(xì)描述了一款“面向虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、帶有電子調(diào)光模塊的頭戴式顯示器”。與HoloLens相比,這一專利描述的產(chǎn)品更接近目前的大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目。
??? Digital Trends表示,HoloLens顯然更重視增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),例如,為追求特效而“操縱”和“變換”用戶周圍環(huán)境。微軟用于宣傳HoloLens的演示都體現(xiàn)了這一點(diǎn)——例如客廳遭到機(jī)器人攻擊或投射到墻上的虛擬應(yīng)用。
??? 增添調(diào)光組件使HoloLens能提供完整的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),從用戶視野中去除“現(xiàn)實(shí)世界”,以增加沉浸感。微軟新開發(fā)產(chǎn)品試用者的印象表明,它將是游戲規(guī)則改變者。
??? Digital Trends稱,但目前尚不完全清楚這一專利是與HoloLens直接相關(guān),還是另外一個(gè)項(xiàng)目的一部分。微軟是一家巨無霸公司,研發(fā)的技術(shù)并非一定能轉(zhuǎn)化為商品。
??? HoloLens開發(fā)版已經(jīng)開放預(yù)訂,距離微軟在消費(fèi)市場(chǎng)推出HoloLens越來越近了。鑒于其他虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔將在未來數(shù)月上市銷售,屆時(shí),對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)某種程度的支持似乎可能是個(gè)重要賣點(diǎn)。
???
??? 科技網(wǎng)站W(wǎng)inBeta刊文稱,微軟2015年8月申請(qǐng)、上個(gè)月公開的一項(xiàng)專利申請(qǐng)材料,詳細(xì)描述了一款“面向虛擬/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、帶有電子調(diào)光模塊的頭戴式顯示器”。與HoloLens相比,這一專利描述的產(chǎn)品更接近目前的大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目。
??? Digital Trends表示,HoloLens顯然更重視增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),例如,為追求特效而“操縱”和“變換”用戶周圍環(huán)境。微軟用于宣傳HoloLens的演示都體現(xiàn)了這一點(diǎn)——例如客廳遭到機(jī)器人攻擊或投射到墻上的虛擬應(yīng)用。
??? 增添調(diào)光組件使HoloLens能提供完整的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),從用戶視野中去除“現(xiàn)實(shí)世界”,以增加沉浸感。微軟新開發(fā)產(chǎn)品試用者的印象表明,它將是游戲規(guī)則改變者。
??? Digital Trends稱,但目前尚不完全清楚這一專利是與HoloLens直接相關(guān),還是另外一個(gè)項(xiàng)目的一部分。微軟是一家巨無霸公司,研發(fā)的技術(shù)并非一定能轉(zhuǎn)化為商品。
??? HoloLens開發(fā)版已經(jīng)開放預(yù)訂,距離微軟在消費(fèi)市場(chǎng)推出HoloLens越來越近了。鑒于其他虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔將在未來數(shù)月上市銷售,屆時(shí),對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)某種程度的支持似乎可能是個(gè)重要賣點(diǎn)。
???